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概要攻略

サスカッチ攻略・データ一覧
立ち:通常技

サスカッチ

立ち小パンチ [ビッグフリック]
【ダメージ:7  キャンセル:○  連打キャンセル:○】
5 3 6
リーチも短く、攻撃判定もさほど強くないため、これといった使い道が見当たらない。連打キャンセル可能であるが、受付時間が1フレームと極端に短く、実用性に欠ける。

サスカッチ

立ち中パンチ [ビッグバーム]
【ダメージ:15  キャンセル:○  連打キャンセル:×】
6 3 14
地上戦の要。横方向へのリーチが長いうえに攻撃判定が強く、手先がギリギリ当たる間合いで強力な牽制技となる。またチェーンコンボやESビッグタイフーンへの繋ぎに多用する。なお、この技のみ攻撃判定が出た瞬間にビッグアイスバーンでキャンセルすると高速で氷海が出現する。

サスカッチ

立ち大パンチ [ビッグボルケイノ]
【ダメージ:22,19  キャンセル:×  連打キャンセル:×】
8 5 24
ヒット時の効果は「吹き飛び」。一見対空技に見えるが、上方向への攻撃判定は見た目ほど大きくなく、また発生に時間がかかるため、対空には使いづらい。投げを大Pボタンで入力することで、相手がジャンプで投げを回避しても立大Pがヒットする自動2択として使用できる。

サスカッチ

立ち小キック [ビッグストッパー]
【ダメージ:8  キャンセル:○  連打キャンセル:○】
5 3 7
立小Pとほぼ同じような性能ではあるが、ダメージが1ドット多い分、隙が1フレーム長い。屈小Kが強力なため、使う機会はほぼない。

サスカッチ

立ち中キック [ビッグハンマー]
【ダメージ:15  キャンセル:○  連打キャンセル:×】
7 3 19
中攻撃で唯一キャンセルがかからないが、ダメージは最も高い。隙が大きく、牽制には不向き。ビッグブランチ後など、確定状況でのチェーンコンボでは屈中Kよりこちらを使いたい。

サスカッチ

立ち大キック [ビッグローテート]
【ダメージ:20  キャンセル:×  連打キャンセル:×】
8 2 2 3 19
リーチが極端に短いため、チェーンコンボには使えない。足元の喰らい判定がないので、コンフュージョナーを喰らった時に出せば相手の地上技を空振りさせやすい。